FBC: Firebreak é um FPS tático e cooperativo ambientado no mesmo universo de Control e Alan Wake. O foco está em combates PvE para três jogadores, no papel de agentes de resposta rápida contra ameaças extradimensionais. Desenvolvido e publicado pela Remedy Entertainment, o título chega no inverno de 2025 para PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X, Xbox Series S e PC (via Steam e Epic Games Store) com e a crossplay. Além disso, estará disponível no Day One no Xbox Game (Ultimate e PC) e no PS Plus (Extra e Deluxe). Confira a seguir uma visão detalhada sobre história e gameplay de FBC: Firebreak.

Saiba tudo sobre FBC: Firebreak, novo FPS cooperativo ambientado no universo de Control e Alan Wake — Foto: Divulgação/Remedy
FBC Firebreak: tudo sobre o FPS tático no universo de Alan Wake e Control
- Relação com Control e Alan Wake
- Como funciona FBC: Firebreak
- Personalização de personagem
- Missões
- Trailer de FBC: Firebreak
Relação com Control e Alan Wake
FBC: Firebreak se a na Antiga Casa, sede do Departamento Federal de Controle (Federal Bureau of Control ou FBC, em inglês) e cenário principal de Control. Esse órgão governamental é responsável por conter e estudar fenômenos paranormais, incluindo o caso de Bright Falls (o lago onde a esposa de Alan Wake desapareceu).
Seis anos após os eventos de Control, os funcionários do FBC ainda estão em quarentena autoimposta, enquanto a diretora Jesse Faden busca uma solução definitiva para eliminar a ameaça extradimensional conhecida como Ruído, capaz de infectar humanos e transformá-los em monstros caóticos.
Para isso, ela nomeia Hank Flowers como líder da recém-formada Iniciativa Firebreak, uma unidade de elite altamente treinada e equipada com armas de fogo para responder rapidamente às crises na Antiga Casa até que o bloqueio seja suspenso.

Como funciona FBC: Firebreak
FBC: Firebreak é um jogo de tiro cooperativo em primeira pessoa para três jogadores. Os participantes assumem o papel de voluntários da nova unidade, encarregados de lutar contra hordas de anomalias que distorcem a realidade e, sobretudo, contra humanos corrompidos pelo Ruído — dinâmica familiar para os fãs de Control. Conforme avançam no jogo e sobem de nível, ainda é possível personalizar seus equipamentos e enfrentar desafios cada vez mais difíceis.

Personalização de personagem
Cada jogador pode personalizar seu personagem por meio de três loadouts salvos, chamados de Kits de Crise, cada um focado em uma ferramenta específica e estilo de jogo:
Jump Kit (Eletricidade)
- Ferramenta – Impactor de Carga Eletrocinética: um impactor de compressão portátil capaz de fornecer uma quantidade impressionante de eletricidade através da placa condutora presa à sua extremidade.
- Item – BOOMbox: um dispositivo improvisado que atrai inimigos próximos com música antes de explodir.
Fix Kit (Impacto)
- Ferramenta – Chave Inglesa: uma chave grande capaz de consertar máquinas e atordoar inimigos com golpes poderosos.
- Item – Torre giratória: um dispositivo improvisado que adquire alvos inimigos de forma autônoma e dispara projéteis danosos neles.
Splash Kit (Água)
- Ferramenta – Ejetor Fluídico Operado por Manivela: um canhão hidráulico industrial capaz de acumular e ejetar glóbulos pesados de água. Excelente em extinguir incêndios e preparar inimigos para efeitos devastadores.
- Item – Umidificador: um dispositivo improvisado capaz de pulverizar água curativa sobre uma área ampla.

Além disso, há os Perks de Pesquisa, que são melhorias especiais que alteram a jogabilidade. Alguns exemplos incluem balas perdidas podem ter uma chance de retornar ao pente e habilidade de se extinguir ao pular para cima e para baixo.
Se um jogador equipa apenas um perk, ele recebe seu efeito básico. Se equipa dois do mesmo tipo, o efeito se torna mais forte. Já ao equipar três iguais, o jogador pode compartilhar o benefício com os companheiros de equipe próximos.

Missões
As atividades em FBC: Firebreak giram em torno dos “Jobs” (Trabalhos, em tradução livre), que são as missões enviadas para a equipe. Elas variam em aspectos como localização dentro da Antiga Casa, objetivos e nível de desafio. Os jogadores podem definir dois parâmetros antes de iniciar uma missão:
- Nível de Ameaça: define a dificuldade do dificuldade de combate e quantas recompensas você pode ganhar.
- Nível de Remoção: define o número de zonas (de 1 a 3) que a equipe enfrentará e o tipo de recompensas disponíveis.
Trailer de FBC: Firebreak
Com informações de Steam e Remedy Entertaiment